Casa Confronto GPU AMD Radeon E9175 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

AMD Radeon E9175 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon E9175 PCIe e 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9175 PCIe Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 22% (1493MHz vs 1219MHz)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 96.00GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9175 PCIe
1.248 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile +53%
1.911 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2017
Data di rilascio
gen 2017
Embedded
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1124 MHz
Clock base
1354 MHz
1219 MHz
Boost Clock
1493 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
5
512
Unità di ombreggiatura
640
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.50 GPixel/s
Tasso di pixel
23.89 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasso di texture
59.72 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (metà)
29.86 GFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (float)
1.911 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.72 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
75W
-
-
-
5x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
GP107
E9170
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.2 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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