Casa Confronto GPU AMD Radeon E9260 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

AMD Radeon E9260 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon E9260 MXM e 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1230MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 112.0GB/s)
3712 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9260 MXM
2.15 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Max Q +427%
11.34 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
gen 2023
Embedded
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1090 MHz
Clock base
735 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1230 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
36
896
Unità di ombreggiatura
4608
48
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Core Tensor
144
-
Core RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.20 GPixel/s
Tasso di pixel
59.04 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Tasso di texture
177.1 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (metà)
11.34 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (float)
11.34 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
177.1 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
AD106
Baffin PRO
Variante GPU
GN21-X6
GCN 4.0
Architettura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
4 nm
3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
123 mm²
Dimensione del dado
190 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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