Casa Confronto GPU AMD Radeon E9260 MXM vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

AMD Radeon E9260 MXM vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon E9260 MXM e 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9260 MXM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 120W)
AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 8% (1301MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (409.6GB/s vs 112.0GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9260 MXM
2.15 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile +333%
9.326 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
giu 2018
Embedded
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1090 MHz
Clock base
1138 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1301 MHz
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
2048bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
409.6GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
56
-
-
-
896
Unità di ombreggiatura
3584
48
TMUs
224
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.20 GPixel/s
Tasso di pixel
83.26 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Tasso di texture
291.4 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (metà)
18.65 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (float)
9.326 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
582.8 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
Vega 10
Baffin PRO
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 4.0
Architettura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.4

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