Casa Confronto GPU AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe e 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9260 PCIe Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 115W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 15% (1379MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 112.0GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Max Q +162%
5.648 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
giu 2017
Embedded
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1090 MHz
Clock base
1215 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1379 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
256.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
14
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
2048
48
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

19.20 GPixel/s
Tasso di pixel
88.26 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Tasso di texture
176.5 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (metà)
88.26 GFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (float)
5.648 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
176.5 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GP104
Baffin E9260 (216-0885288)
Variante GPU
N17E-G2-A1
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
16 nm
3 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

80W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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