Casa Confronto GPU AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce MX570 A

AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce MX570 A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe e 2GB VRAM GeForce MX570 A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9260 PCIe Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 4% (1200MHz vs 1155MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX570 A Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
1152 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (25W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
GeForce MX570 A +120%
4.731 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
mag 2022
Embedded
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1090 MHz
Clock base
832 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1155 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
896
Unità di ombreggiatura
2048
48
TMUs
64
16
ROPs
40
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.20 GPixel/s
Tasso di pixel
46.20 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Tasso di texture
73.92 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (metà)
4.731 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (float)
4.731 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
73.92 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
25W
-
-
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GA107
Baffin E9260 (216-0885288)
Variante GPU
MX570
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
123 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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