Casa Confronto GPU AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe e 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 34% (1605MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 112.0GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +282%
8.218 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
gen 2023
Embedded
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1090 MHz
Clock base
1140 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1605 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
896
Unità di ombreggiatura
2560
48
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.20 GPixel/s
Tasso di pixel
77.04 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Tasso di texture
128.4 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (metà)
8.218 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (float)
8.218 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
128.4 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
35W
-
-
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
AD107
Baffin E9260 (216-0885288)
Variante GPU
GN21-X2
GCN 4.0
Architettura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
123 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.7
Modello Shader
6.7

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