Casa Confronto GPU AMD Radeon E9260 PCIe vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

AMD Radeon E9260 PCIe vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe e 256MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9260 PCIe Vantaggi
Rilasciato 7 anni in ritardo
Boost Clock1200MHz
Più VRAM (4GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 25.28GB/s)
576 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9260 PCIe +394%
2.15 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
set 2009
Embedded
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1090 MHz
Clock base
-
1200 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
790 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
25.28GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
4
-
-
-
896
Unità di ombreggiatura
320
48
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.20 GPixel/s
Tasso di pixel
5.440 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Tasso di texture
21.76 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (float)
435.2 GFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

80W
TDP
35W
-
-
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
M96
Baffin E9260 (216-0885288)
Variante GPU
M96 XT (216-0729051)
GCN 4.0
Architettura
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
3 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modello Shader
4.1

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