Casa Confronto GPU AMD Radeon E9260 PCIe vs AMD Radeon R9 M395 Mac Edition

AMD Radeon E9260 PCIe vs AMD Radeon R9 M395 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe e 2GB VRAM Radeon R9 M395 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9260 PCIe Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1200MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (80W vs 250W)
AMD Radeon R9 M395 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (174.7GB/s vs 112.0GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
Radeon R9 M395 Mac Edition +39%
2.989 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
mag 2015
Embedded
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1090 MHz
Clock base
-
1200 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1365 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
174.7GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
14
Unità di calcolo
28
896
Unità di ombreggiatura
1792
48
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

19.20 GPixel/s
Tasso di pixel
26.69 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Tasso di texture
93.41 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (float)
2.989 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
373.6 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
Amethyst
Baffin E9260 (216-0885288)
Variante GPU
Amethyst PRO (216-0872004)
GCN 4.0
Architettura
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3 miliardo
Transistor
5 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
366 mm²

Design della scheda

80W
TDP
250W
-
PSU suggerito
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.3

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