Casa Confronto GPU AMD Radeon E9260 PCIe vs AMD Radeon RX 6800M

AMD Radeon E9260 PCIe vs AMD Radeon RX 6800M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe e 12GB VRAM Radeon RX 6800M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9260 PCIe Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 145W)
AMD Radeon RX 6800M Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 99% (2390MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 112.0GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
Radeon RX 6800M +469%
12.24 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
mag 2021
Embedded
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1090 MHz
Clock base
2116 MHz
1200 MHz
Boost Clock
2390 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
40
-
-
-
896
Unità di ombreggiatura
2560
48
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
Core RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
96 MB

Prestazioni teoriche

19.20 GPixel/s
Tasso di pixel
153.0 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Tasso di texture
382.4 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (metà)
24.47 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (float)
12.24 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
764.8 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
145W
-
-
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
Navi 22
Baffin E9260 (216-0885288)
Variante GPU
Navi 22 XTM
GCN 4.0
Architettura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
3 miliardo
Transistor
17.2 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
335 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.5

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