Casa Confronto GPU AMD Radeon E9390 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

AMD Radeon E9390 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe e 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9390 PCIe Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 84.10GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 32% (1442MHz vs 1089MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9390 PCIe +76%
3.903 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2019
Data di rilascio
feb 2019
Embedded
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

713 MHz
Clock base
1366 MHz
1089 MHz
Boost Clock
1442 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
96bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
84.10GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
6
28
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
768
112
TMUs
48
32
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

34.85 GPixel/s
Tasso di pixel
34.61 GPixel/s
122.0 GTexel/s
Tasso di texture
69.22 GTexel/s
3.903 TFLOPS
FP16 (metà)
34.61 GFLOPS
3.903 TFLOPS
FP32 (float)
2.215 TFLOPS
243.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
69.22 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
N17P-G0-A1
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.7 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

75W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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