Casa Confronto GPU AMD Radeon E9390 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

AMD Radeon E9390 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9390 PCIe Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 36% (1485MHz vs 1089MHz)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9390 PCIe +28%
3.903 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3.041 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2019
Data di rilascio
apr 2020
Embedded
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

713 MHz
Clock base
1350 MHz
1089 MHz
Boost Clock
1485 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
1792
Unità di ombreggiatura
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

34.85 GPixel/s
Tasso di pixel
47.52 GPixel/s
122.0 GTexel/s
Tasso di texture
95.04 GTexel/s
3.903 TFLOPS
FP16 (metà)
6.083 TFLOPS
3.903 TFLOPS
FP32 (float)
3.041 TFLOPS
243.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
95.04 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
50W
-
-
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
TU116
-
Variante GPU
N18P-G61
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.7 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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