Casa Confronto GPU AMD Radeon E9390 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

AMD Radeon E9390 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9390 PCIe Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 16% (1260MHz vs 1089MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 160.0GB/s)
5632 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9390 PCIe
3.903 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +379%
18.71 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2019
Data di rilascio
gen 2022
Embedded
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

713 MHz
Clock base
810 MHz
1089 MHz
Boost Clock
1260 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
58
1792
Unità di ombreggiatura
7424
112
TMUs
232
32
ROPs
96
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

34.85 GPixel/s
Tasso di pixel
121.0 GPixel/s
122.0 GTexel/s
Tasso di texture
292.3 GTexel/s
3.903 TFLOPS
FP16 (metà)
18.71 TFLOPS
3.903 TFLOPS
FP32 (float)
18.71 TFLOPS
243.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
292.3 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
115W
-
-
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GA103S
-
Variante GPU
GN20-E8-A1
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
232 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.5

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