Casa Confronto GPU AMD Radeon E9390 PCIe vs AMD Radeon RX 550X Mobile

AMD Radeon E9390 PCIe vs AMD Radeon RX 550X Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe e 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9390 PCIe Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 48.00GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 550X Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 8% (1176MHz vs 1089MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9390 PCIe +159%
3.903 TFLOPS
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2019
Data di rilascio
apr 2018
Embedded
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

713 MHz
Clock base
1100 MHz
1089 MHz
Boost Clock
1176 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
28
Unità di calcolo
10
1792
Unità di ombreggiatura
640
112
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

34.85 GPixel/s
Tasso di pixel
18.82 GPixel/s
122.0 GTexel/s
Tasso di texture
47.04 GTexel/s
3.903 TFLOPS
FP16 (metà)
1.505 TFLOPS
3.903 TFLOPS
FP32 (float)
1.505 TFLOPS
243.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
94.08 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
Polaris 23
-
Variante GPU
Polaris 23 MXT
GCN 4.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.7 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

75W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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