Casa Confronto GPU AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon E9550 MXM e 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9550 MXM Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 112.1GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1291MHz vs 1266MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 95W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9550 MXM +194%
5.834 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
gen 2018
Embedded
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
1152 MHz
1266 MHz
Boost Clock
1291 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
6
2304
Unità di ombreggiatura
768
144
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

40.51 GPixel/s
Tasso di pixel
41.31 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Tasso di texture
61.97 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (metà)
30.98 GFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (float)
1.983 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
61.97 GFLOPS

Design della scheda

95W
TDP
75W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GP107
Ellesmere XT
Variante GPU
N17P-G1-A1
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.7 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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