Casa Confronto GPU AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon E9550 MXM e 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9550 MXM Vantaggi
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (95W vs 115W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 9% (1379MHz vs 1266MHz)
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 160.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9550 MXM +3%
5.834 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Max Q
5.648 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
giu 2017
Embedded
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
1215 MHz
1266 MHz
Boost Clock
1379 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
256.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
2048
144
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

40.51 GPixel/s
Tasso di pixel
88.26 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Tasso di texture
176.5 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (metà)
88.26 GFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (float)
5.648 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
176.5 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GP104
Ellesmere XT
Variante GPU
N17E-G2-A1
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
16 nm
5.7 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

95W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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