Casa Confronto GPU AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon E9550 MXM e 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9550 MXM Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 16% (1468MHz vs 1266MHz)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 160.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9550 MXM
5.834 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +28%
7.516 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
giu 2017
Embedded
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
1290 MHz
1266 MHz
Boost Clock
1468 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
256bit
Bus memoria
256bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
2304
Unità di ombreggiatura
2560
144
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

40.51 GPixel/s
Tasso di pixel
93.95 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Tasso di texture
234.9 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (metà)
117.4 GFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (float)
7.516 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
234.9 GFLOPS

Design della scheda

95W
TDP
150W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GP104
Ellesmere XT
Variante GPU
N17E-G3-A1
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
16 nm
5.7 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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