Casa Confronto GPU AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon E9550 MXM e 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9550 MXM Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 48.06GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX150 GP107 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 21% (1532MHz vs 1266MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 95W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9550 MXM +395%
5.834 TFLOPS
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
feb 2019
Embedded
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
1469 MHz
1266 MHz
Boost Clock
1532 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
3
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
384
144
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

40.51 GPixel/s
Tasso di pixel
24.51 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Tasso di texture
36.77 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (metà)
18.38 GFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (float)
1177 GFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
36.77 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GP107
Ellesmere XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.7 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

95W
TDP
25W
-
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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