Casa Confronto GPU AMD Radeon E9550 MXM vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

AMD Radeon E9550 MXM vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon E9550 MXM e 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9550 MXM Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 25% (1266MHz vs 1011MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
1024 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro WX Vega M GL Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (179.2GB/s vs 160.0GB/s)
Potenza termica inferiore (65W vs 95W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9550 MXM +125%
5.834 TFLOPS
Radeon Pro WX Vega M GL
2.588 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
apr 2018
Embedded
Generazione
Vega
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
IGP

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
931 MHz
1266 MHz
Boost Clock
1011 MHz
1250 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
1024bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
179.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
36
Unità di calcolo
20
2304
Unità di ombreggiatura
1280
144
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

40.51 GPixel/s
Tasso di pixel
32.35 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Tasso di texture
80.88 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (metà)
2.588 TFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (float)
2.588 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
161.8 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
Polaris 22
Ellesmere XT
Variante GPU
VegaM MGL XL
GCN 4.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.7 miliardo
Transistor
5 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
208 mm²

Design della scheda

95W
TDP
65W
-
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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