Casa Confronto GPU AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon E9560 PCIe e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9560 PCIe Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 144.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 21% (1492MHz vs 1237MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9560 PCIe
5.7 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +7%
6.111 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2019
Data di rilascio
lug 2022
Embedded
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
1237 MHz
1237 MHz
Boost Clock
1492 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
96bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
2048
144
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

39.58 GPixel/s
Tasso di pixel
47.74 GPixel/s
178.1 GTexel/s
Tasso di texture
95.49 GTexel/s
5.700 TFLOPS
FP16 (metà)
6.111 TFLOPS
5.700 TFLOPS
FP32 (float)
6.111 TFLOPS
356.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
95.49 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GA107
-
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
232 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

130W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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