Casa Confronto GPU AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon E9560 PCIe e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9560 PCIe Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 2% (1237MHz vs 1207MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9560 PCIe
5.7 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +8%
6.18 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2019
Data di rilascio
lug 2022
Embedded
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
652 MHz
1237 MHz
Boost Clock
1207 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
2304
Unità di ombreggiatura
2560
144
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

39.58 GPixel/s
Tasso di pixel
38.62 GPixel/s
178.1 GTexel/s
Tasso di texture
96.56 GTexel/s
5.700 TFLOPS
FP16 (metà)
6.180 TFLOPS
5.700 TFLOPS
FP32 (float)
6.180 TFLOPS
356.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.56 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
45W
-
-
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GA107
-
-
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.7 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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