Casa Confronto GPU AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon E9560 PCIe e 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 35% (1665MHz vs 1237MHz)
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 224.0GB/s)
5120 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (110W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9560 PCIe
5.7 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +333%
24.72 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2019
Data di rilascio
gen 2023
Embedded
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
1290 MHz
1237 MHz
Boost Clock
1665 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
432.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
58
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
7424
144
TMUs
232
32
ROPs
80
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

39.58 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
178.1 GTexel/s
Tasso di texture
386.3 GTexel/s
5.700 TFLOPS
FP16 (metà)
24.72 TFLOPS
5.700 TFLOPS
FP32 (float)
24.72 TFLOPS
356.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
386.3 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
AD104
-
Variante GPU
GN21-X9
GCN 4.0
Architettura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
4 nm
5.7 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
295 mm²

Design della scheda

130W
TDP
110W
-
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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