Casa Confronto GPU AMD Radeon E9560 PCIe vs AMD Radeon 530 Mobile

AMD Radeon E9560 PCIe vs AMD Radeon 530 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon E9560 PCIe e 2GB VRAM Radeon 530 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9560 PCIe Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 21% (1237MHz vs 1024MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 530 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9560 PCIe +625%
5.7 TFLOPS
Radeon 530 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2019
Data di rilascio
apr 2017
Embedded
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
730 MHz
1237 MHz
Boost Clock
1024 MHz
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
36
Unità di calcolo
6
2304
Unità di ombreggiatura
384
144
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

39.58 GPixel/s
Tasso di pixel
8.192 GPixel/s
178.1 GTexel/s
Tasso di texture
24.58 GTexel/s
5.700 TFLOPS
FP16 (metà)
786.4 GFLOPS
5.700 TFLOPS
FP32 (float)
786.4 GFLOPS
356.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
49.15 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
Weston
-
Variante GPU
Weston PRO (216-0864032)
GCN 4.0
Architettura
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
1.55 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
125 mm²

Design della scheda

130W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.3

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