Casa Confronto GPU AMD Radeon Graphics 128SP vs AMD Radeon Graphics 320SP

AMD Radeon Graphics 128SP vs AMD Radeon Graphics 320SP

AMD Radeon Graphics 128SP
VS
AMD Radeon Graphics 320SP
AMD Radeon Graphics 128SP
AMD Radeon Graphics 320SP
Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 128SP e 0System Shared VRAM Radeon Graphics 320SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Graphics 128SP Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 57% (2200MHz vs 1400MHz)
AMD Radeon Graphics 320SP Vantaggi
192 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Graphics 128SP
0.563 TFLOPS
Radeon Graphics 320SP +59%
0.896 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2022
Data di rilascio
gen 2020
Navi II IGP
Generazione
Renoir
Integrated
Tipo
Integrated
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
IGP

Velocità di clock

400 MHz
Clock base
400 MHz
2200 MHz
Boost Clock
1400 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

2
Unità di calcolo
5
-
-
-
128
Unità di ombreggiatura
320
8
TMUs
20
8
ROPs
8
-
-
-
2
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.60 GPixel/s
Tasso di pixel
11.20 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Tasso di texture
28.00 GTexel/s
1126 GFLOPS
FP16 (metà)
1.792 TFLOPS
563.2 GFLOPS
FP32 (float)
896.0 GFLOPS
35.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
56.00 GFLOPS

Design della scheda

15W
TDP
15W
-
-
-
Motherboard Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Raphael
Nome GPU
Renoir
-
-
-
RDNA 2.0
Architettura
GCN 5.1
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
7 nm
3.4 miliardo
Transistor
9.8 miliardo
264 mm²
Dimensione del dado
156 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.4

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