Casa Confronto GPU AMD Radeon Graphics 448SP vs Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile

AMD Radeon Graphics 448SP vs Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 448SP e 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 96EU Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Graphics 448SP Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 38% (1800MHz vs 1300MHz)
Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
320 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (15W vs 25W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Graphics 448SP
1.613 TFLOPS
Iris Xe Graphics 96EU Mobile +23%
1.997 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
gen 2023
Lucienne
Generazione
HD Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
IGP
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
300 MHz
1800 MHz
Boost Clock
1300 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

7
Unità di calcolo
-
-
-
-
448
Unità di ombreggiatura
768
32
TMUs
48
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Prestazioni teoriche

14.40 GPixel/s
Tasso di pixel
31.20 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Tasso di texture
62.40 GTexel/s
3.226 TFLOPS
FP16 (metà)
3.994 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (float)
1.997 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
537.6 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Lucienne
Nome GPU
Raptor Lake GT1
-
-
-
GCN 5.1
Architettura
Generation 12.2
TSMC
Fonderia
Intel
7 nm
Dimensione del processo
10 nm
9.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
156 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.6

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