Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 5070

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 256MB VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition e 12GB VRAM GeForce RTX 5070 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 250W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (12GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (532.6GB/s vs 25.60GB/s)
6024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +18334%
30.97 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2008
Data di rilascio
gen 2025
Radeon R600
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 1.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
800 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

256MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
192bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
532.6GB/s

Configurazione del rendering

3
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
48
120
Unità di ombreggiatura
6144
8
TMUs
192
4
ROPs
64
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.800 GPixel/s
Tasso di pixel
161.3 GPixel/s
5.600 GTexel/s
Tasso di texture
483.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
30.97 TFLOPS
168.0 GFLOPS
FP32 (float)
30.97 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
483.8 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
250W
200 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

RV630
Nome GPU
GB205
-
Variante GPU
GB205-300-A1
TeraScale
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
65 nm
Dimensione del processo
0
0.39 miliardo
Transistor
Sconosciuto
153 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.0
Modello Shader
6.8

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