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Confronto GPU
ATI Radeon HD 3870 AGP vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
ATI Radeon HD 3870 AGP vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
VS
ATI Radeon HD 3870 AGP
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 3870 AGP e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
ATI Radeon HD 3870 AGP Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 125W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantaggi
Boost Clock1785MHz
Più VRAM (6GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 72.06GB/s)
1088 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
GeForce GTX 1660 SUPER
+911%
5.027 TFLOPS
Radeon HD 3870 AGP
VS
GeForce GTX 1660 SUPER
Scheda grafica
Sconosciuto
Data di rilascio
ott 2019
Radeon R600
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
AGP 8x
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
1530 MHz
-
Boost Clock
1785 MHz
1126 MHz
Clock memoria
1750 MHz
Memoria
512MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR4
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
72.06GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s
Configurazione del rendering
4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
22
320
Unità di ombreggiatura
1408
16
TMUs
88
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
12.43 GPixel/s
Tasso di pixel
85.68 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasso di texture
157.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.05 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (float)
5.027 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doppio)
157.1 GFLOPS
Design della scheda
106W
TDP
125W
300 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin
Processore grafico
RV670
Nome GPU
TU116
RV670 XT (215-0708005)
Variante GPU
TU116-300-A1
TeraScale
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
12 nm
0.666 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
192 mm²
Dimensione del dado
284 mm²
Funzionalità grafiche
10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modello Shader
6.6
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