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Confronto GPU
ATI Radeon HD 3870 AGP vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
ATI Radeon HD 3870 AGP vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
VS
ATI Radeon HD 3870 AGP
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 3870 AGP e 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
ATI Radeon HD 3870 AGP Vantaggi
104 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (106W vs 171W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantaggi
Più VRAM (896GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (111.9GB/s vs 72.06GB/s)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
+7%
0.536 TFLOPS
Radeon HD 3870 AGP
VS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
Scheda grafica
Sconosciuto
Data di rilascio
nov 2008
Radeon R600
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
AGP 8x
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
-
-
-
-
-
-
1126 MHz
Clock memoria
999 MHz
Memoria
512MB
Dimensione memoria
896MB
GDDR4
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
448bit
72.06GB/s
Larghezza di banda
111.9GB/s
Configurazione del rendering
4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
27
320
Unità di ombreggiatura
216
16
TMUs
72
16
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
-
-
-
256 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
12.43 GPixel/s
Tasso di pixel
16.13 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasso di texture
41.47 GTexel/s
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (float)
536.5 GFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.07 GFLOPS
Design della scheda
106W
TDP
171W
300 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin
Processore grafico
RV670
Nome GPU
GT200B
RV670 XT (215-0708005)
Variante GPU
G200-103-B2
TeraScale
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
55 nm
0.666 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
192 mm²
Dimensione del dado
470 mm²
Funzionalità grafiche
10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
3.3
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
4.1
Modello Shader
4.0
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