Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 2GB VRAM GeForce GTX 1050 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1455MHz
Più VRAM (2GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 72.06GB/s)
320 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 106W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
GeForce GTX 1050 +274%
1.862 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
ott 2016
Radeon R600
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1354 MHz
-
Boost Clock
1455 MHz
1126 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR4
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
72.06GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
5
320
Unità di ombreggiatura
640
16
TMUs
40
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.43 GPixel/s
Tasso di pixel
46.56 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasso di texture
58.20 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.10 GFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (float)
1.862 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doppio)
58.20 GFLOPS

Design della scheda

106W
TDP
75W
300 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

RV670
Nome GPU
GP107
RV670 XT (215-0708005)
Variante GPU
GP107-300-A1
TeraScale
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.666 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
192 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modello Shader
6.4

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