Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1080

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 8GB VRAM GeForce GTX 1080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 180W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1733MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 72.06GB/s)
2240 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
GeForce GTX 1080 +1685%
8.873 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
mag 2016
Radeon R600
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1607 MHz
-
Boost Clock
1733 MHz
1126 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR4
Tipo di memoria
GDDR5X
256bit
Bus memoria
256bit
72.06GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
320
Unità di ombreggiatura
2560
16
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.43 GPixel/s
Tasso di pixel
110.9 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasso di texture
277.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
138.6 GFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (float)
8.873 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doppio)
277.3 GFLOPS

Design della scheda

106W
TDP
180W
300 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

RV670
Nome GPU
GP104
RV670 XT (215-0708005)
Variante GPU
GP104-400-A1
TeraScale
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
16 nm
0.666 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
192 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modello Shader
6.4

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