Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 72.06GB/s)
4544 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti +3159%
16.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
dic 2020
Radeon R600
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
1126 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR4
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
72.06GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
38
320
Unità di ombreggiatura
4864
16
TMUs
152
16
ROPs
80
-
Core Tensor
152
-
Core RT
38
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.43 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasso di texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.20 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (float)
16.20 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doppio)
253.1 GFLOPS

Design della scheda

106W
TDP
200W
300 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

RV670
Nome GPU
GA104
RV670 XT (215-0708005)
Variante GPU
GA104-200-A1
TeraScale
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.666 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
192 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modello Shader
6.6

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