Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3090

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3090

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 24GB VRAM GeForce RTX 3090 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1695MHz
Più VRAM (24GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (936.2GB/s vs 72.06GB/s)
10176 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
GeForce RTX 3090 +7058%
35.58 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
set 2020
Radeon R600
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1395 MHz
-
Boost Clock
1695 MHz
1126 MHz
Clock memoria
1219 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
24GB
GDDR4
Tipo di memoria
GDDR6X
256bit
Bus memoria
384bit
72.06GB/s
Larghezza di banda
936.2GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
82
320
Unità di ombreggiatura
10496
16
TMUs
328
16
ROPs
112
-
Core Tensor
328
-
Core RT
82
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.43 GPixel/s
Tasso di pixel
189.8 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasso di texture
556.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
35.58 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (float)
35.58 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doppio)
556.0 GFLOPS

Design della scheda

106W
TDP
350W
300 W
PSU suggerito
750 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

RV670
Nome GPU
GA102
RV670 XT (215-0708005)
Variante GPU
GA102-300-A1
TeraScale
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.666 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
192 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modello Shader
6.6

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