Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4010

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 4GB VRAM GeForce RTX 4010 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1762MHz
Più VRAM (4GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 72.06GB/s)
448 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 106W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
GeForce RTX 4010 +444%
2.706 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
apr 2024
Radeon R600
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1417 MHz
-
Boost Clock
1762 MHz
1126 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR4
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
72.06GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
6
320
Unità di ombreggiatura
768
16
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Core Tensor
24
-
Core RT
6
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.43 GPixel/s
Tasso di pixel
28.19 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasso di texture
42.29 GTexel/s
-
FP16 (metà)
2.706 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (float)
2.706 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doppio)
42.29 GFLOPS

Design della scheda

106W
TDP
50W
300 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

RV670
Nome GPU
GA107
RV670 XT (215-0708005)
Variante GPU
-
TeraScale
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.666 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
192 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modello Shader
6.8

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