Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 6800

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 6800

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 16GB VRAM Radeon RX 6800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 250W)
AMD Radeon RX 6800 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2105MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 72.06GB/s)
3520 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
Radeon RX 6800 +3153%
16.17 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
ott 2020
Radeon R600
Generazione
Navi II
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1700 MHz
-
Boost Clock
2105 MHz
1126 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR4
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
72.06GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
60
-
-
-
320
Unità di ombreggiatura
3840
16
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
Core RT
60
-
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Prestazioni teoriche

12.43 GPixel/s
Tasso di pixel
202.1 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasso di texture
505.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.33 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (float)
16.17 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doppio)
1010 GFLOPS

Design della scheda

106W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

RV670
Nome GPU
Navi 21
RV670 XT (215-0708005)
Variante GPU
Navi 21 XL (215-121000187)
TeraScale
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
7 nm
0.666 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
192 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modello Shader
6.5

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