Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 7950 XTX

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 7950 XTX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 355W)
AMD Radeon RX 7950 XTX Vantaggi
Boost Clock3300MHz
Più VRAM (24GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 72.06GB/s)
5824 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
Radeon RX 7950 XTX +16217%
81.1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
Sconosciuto
Radeon R600
Generazione
Navi III
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2200 MHz
-
Boost Clock
3300 MHz
1126 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
24GB
GDDR4
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
72.06GB/s
Larghezza di banda
960.0GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
96
-
-
-
320
Unità di ombreggiatura
6144
16
TMUs
384
16
ROPs
192
-
-
-
-
Core RT
96
-
Cache L1
256 KB per Array
256 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Prestazioni teoriche

12.43 GPixel/s
Tasso di pixel
633.6 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasso di texture
1267 GTexel/s
-
FP16 (metà)
162.2 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (float)
81.10 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doppio)
2.534 TFLOPS

Design della scheda

106W
TDP
355W
300 W
PSU suggerito
750 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

RV670
Nome GPU
Navi 31
RV670 XT (215-0708005)
Variante GPU
Navi 31 XTX+
TeraScale
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.666 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
192 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modello Shader
6.7

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