Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA RTX 6000 Ada

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 48GB VRAM RTX 6000 Ada per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (48GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 72.06GB/s)
17856 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
RTX 6000 Ada +18221%
91.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
dic 2022
Radeon R600
Generazione
Quadro Ada
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
915 MHz
-
Boost Clock
2505 MHz
1126 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
48GB
GDDR4
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
72.06GB/s
Larghezza di banda
960.0GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
142
320
Unità di ombreggiatura
18176
16
TMUs
568
16
ROPs
192
-
Core Tensor
568
-
Core RT
142
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.43 GPixel/s
Tasso di pixel
481.0 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasso di texture
1423 GTexel/s
-
FP16 (metà)
91.06 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (float)
91.06 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doppio)
1423 GFLOPS

Design della scheda

106W
TDP
300W
300 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

RV670
Nome GPU
AD102
RV670 XT (215-0708005)
Variante GPU
AD102
TeraScale
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.666 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
192 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modello Shader
6.8

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