Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA TITAN V

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA TITAN V

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 12GB VRAM TITAN V per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 250W)
NVIDIA TITAN V Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1455MHz
Più VRAM (12GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (651.3GB/s vs 72.06GB/s)
4800 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
TITAN V +2897%
14.9 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
dic 2017
Radeon R600
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1200 MHz
-
Boost Clock
1455 MHz
1126 MHz
Clock memoria
848 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR4
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
3072bit
72.06GB/s
Larghezza di banda
651.3GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
80
320
Unità di ombreggiatura
5120
16
TMUs
320
16
ROPs
96
-
Core Tensor
640
-
-
-
-
Cache L1
96 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.43 GPixel/s
Tasso di pixel
139.7 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasso di texture
465.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.80 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (float)
14.90 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.450 TFLOPS

Design della scheda

106W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

RV670
Nome GPU
GV100
RV670 XT (215-0708005)
Variante GPU
GV100-400-A1
TeraScale
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
12 nm
0.666 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
192 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
4.1
Modello Shader
6.6

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