Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 4670 AGP vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

ATI Radeon HD 4670 AGP vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM Radeon HD 4670 AGP e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 4670 AGP Vantaggi
Potenza termica inferiore (59W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Rilasciato 11 anni in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
576 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116 +493%
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2009
Data di rilascio
lug 2020
Radeon R700
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
AGP 8x
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1590 MHz
800 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
320
Unità di ombreggiatura
896
32
TMUs
56
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

6.000 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Design della scheda

59W
TDP
80W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

RV730
Nome GPU
TU116
RV730 XT (215-0719047)
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
TeraScale
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
12 nm
0.514 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modello Shader
6.6

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