Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 4670 AGP vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

ATI Radeon HD 4670 AGP vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM Radeon HD 4670 AGP e 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 4670 AGP Vantaggi
Potenza termica inferiore (59W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1058MHz
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 25.60GB/s)
1216 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +577%
3.25 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2009
Data di rilascio
apr 2013
Radeon R700
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
AGP 8x
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1006 MHz
-
Boost Clock
1058 MHz
800 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
-
-
320
Unità di ombreggiatura
1536
32
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

6.000 GPixel/s
Tasso di pixel
33.86 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Tasso di texture
135.4 GTexel/s
-
-
-
480.0 GFLOPS
FP32 (float)
3.250 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
135.4 GFLOPS

Design della scheda

59W
TDP
195W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

RV730
Nome GPU
GK104
RV730 XT (215-0719047)
Variante GPU
GK104-400-A2
TeraScale
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.514 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modello Shader
5.1

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