Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 4670 AGP vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102

ATI Radeon HD 4670 AGP vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM Radeon HD 4670 AGP e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 4670 AGP Vantaggi
Potenza termica inferiore (59W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 25.60GB/s)
5824 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 +4431%
21.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2009
Data di rilascio
ott 2022
Radeon R700
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
AGP 8x
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1575 MHz
-
Boost Clock
1770 MHz
800 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
256bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
608.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
48
4
Unità di calcolo
-
320
Unità di ombreggiatura
6144
32
TMUs
192
8
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

6.000 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (float)
21.75 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Processore grafico

RV730
Nome GPU
GA102
RV730 XT (215-0719047)
Variante GPU
GA102-150-A1
TeraScale
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.514 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

59W
TDP
290W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modello Shader
6.6

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