Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 4670 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

ATI Radeon HD 4670 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 4670 X2 e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 4670 X2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (118W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantaggi
Rilasciato 14 anni in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 22.40GB/s)
9408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4670 X2
0.48 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +10054%
48.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2008
Data di rilascio
set 2022
Radeon R700
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2205 MHz
-
Boost Clock
2505 MHz
700 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
256bit
22.40GB/s
Larghezza di banda
716.8GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
76
320
Unità di ombreggiatura
9728
32
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

6.000 GPixel/s
Tasso di pixel
280.6 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Tasso di texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
48.74 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (float)
48.74 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
761.5 GFLOPS

Design della scheda

118W
TDP
320W
300 W
PSU suggerito
700 W
4x DVI
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

RV730
Nome GPU
AD103
RV730 XT (215-0719047)
Variante GPU
AD103-300-A1
TeraScale
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.514 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modello Shader
6.7

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