Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 4730 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

ATI Radeon HD 4730 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 4730 e 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 4730 Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1708MHz
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 57.60GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4730
0.96 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +309%
3.935 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2009
Data di rilascio
dic 2016
Radeon R700
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1506 MHz
-
Boost Clock
1708 MHz
900 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
57.60GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
9
8
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
1152
32
TMUs
72
8
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

6.000 GPixel/s
Tasso di pixel
81.98 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Tasso di texture
123.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
61.49 GFLOPS
960.0 GFLOPS
FP32 (float)
3.935 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
123.0 GFLOPS

Processore grafico

RV770
Nome GPU
GP104
RV770 CE (215-0669093)
Variante GPU
GP104-140-KA-A1
TeraScale
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
16 nm
0.956 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

110W
TDP
120W
300 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modello Shader
6.4

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