Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 4730 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

ATI Radeon HD 4730 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 4730 e 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 4730 Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 57.60GB/s)
4224 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4730
0.96 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +1587%
16.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2009
Data di rilascio
feb 2022
Radeon R700
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
900 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
57.60GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
38
8
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
4864
32
TMUs
152
8
ROPs
80
-
Core Tensor
152
-
Core RT
38
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

6.000 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Tasso di texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.20 TFLOPS
960.0 GFLOPS
FP32 (float)
16.20 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
253.1 GFLOPS

Processore grafico

RV770
Nome GPU
GA103S
RV770 CE (215-0669093)
Variante GPU
GA103-200-A1
TeraScale
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.956 miliardo
Transistor
Sconosciuto
256 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Design della scheda

110W
TDP
200W
300 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modello Shader
6.5

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