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Confronto GPU
ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power
ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power
VS
ATI Radeon HD 4810
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 4810 e 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1190MHz
Più VRAM (2GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (105.8GB/s vs 57.60GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 95W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power
+128%
1.828 TFLOPS
Radeon HD 4810
VS
GeForce GTX 950 Low Power
Scheda grafica
mag 2009
Data di rilascio
mar 2016
Radeon R700
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
1026 MHz
-
Boost Clock
1190 MHz
900 MHz
Clock memoria
1653 MHz
Memoria
512MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
57.60GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s
Configurazione del rendering
8
Unità di calcolo
-
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
768
32
TMUs
48
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
5.000 GPixel/s
Tasso di pixel
38.08 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
-
-
-
800.0 GFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS
Design della scheda
95W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
RV770
Nome GPU
GM206
RV770 CE (215-0669093)
Variante GPU
GM206-251-A1
TeraScale
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.956 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
228 mm²
Funzionalità grafiche
10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.1
Modello Shader
6.4
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