Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 4810 e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB GA107 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 4810 Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 57.60GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB GA107 +1037%
9.098 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2009
Data di rilascio
gen 2022
Radeon R700
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1552 MHz
-
Boost Clock
1777 MHz
900 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
57.60GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
640
Unità di ombreggiatura
2560
32
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.000 GPixel/s
Tasso di pixel
56.86 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Tasso di texture
142.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
9.098 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (float)
9.098 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
142.2 GFLOPS

Design della scheda

95W
TDP
115W
250 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

RV770
Nome GPU
GA107
RV770 CE (215-0669093)
Variante GPU
GA107-150-A1
TeraScale
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.956 miliardo
Transistor
Sconosciuto
256 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modello Shader
6.6

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