Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon RX 7900 XTX

ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon RX 7900 XTX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 4810 e 24GB VRAM Radeon RX 7900 XTX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 4810 Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 355W)
AMD Radeon RX 7900 XTX Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock2498MHz
Più VRAM (24GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 57.60GB/s)
5504 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
Radeon RX 7900 XTX +7573%
61.39 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2009
Data di rilascio
nov 2022
Radeon R700
Generazione
Navi III
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1929 MHz
-
Boost Clock
2498 MHz
900 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
384bit
57.60GB/s
Larghezza di banda
960.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
96
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
6144
32
TMUs
384
8
ROPs
192
-
-
-
-
Core RT
96
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
128 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Prestazioni teoriche

5.000 GPixel/s
Tasso di pixel
479.6 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Tasso di texture
959.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
122.8 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (float)
61.39 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.918 TFLOPS

Design della scheda

95W
TDP
355W
250 W
PSU suggerito
750 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

RV770
Nome GPU
Navi 31
RV770 CE (215-0669093)
Variante GPU
Navi 31 XTX (215-145000146)
TeraScale
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.956 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modello Shader
6.7

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