Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 4850 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

ATI Radeon HD 4850 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 4850 e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 4850 Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1410MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 63.55GB/s)
5088 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +1560%
16.6 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
nov 2022
Radeon R700
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
915 MHz
-
Boost Clock
1410 MHz
993 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
63.55GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
46
800
Unità di ombreggiatura
5888
40
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

10.00 GPixel/s
Tasso di pixel
135.4 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Tasso di texture
259.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.60 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (float)
16.60 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
259.4 GFLOPS

Design della scheda

110W
TDP
220W
300 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

RV770
Nome GPU
GA104
RV770 PRO (215-0669065)
Variante GPU
-
TeraScale
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.956 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modello Shader
6.6

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