Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 4850 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB

ATI Radeon HD 4850 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 4850 e 20GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti 20 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 4850 Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (20GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 63.55GB/s)
9440 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti 20 GB +3310%
34.1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
gen 2022
Radeon R700
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1335 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
993 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
20GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
256bit
Bus memoria
320bit
63.55GB/s
Larghezza di banda
760.3GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
80
800
Unità di ombreggiatura
10240
40
TMUs
320
16
ROPs
112
-
Core Tensor
320
-
Core RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

10.00 GPixel/s
Tasso di pixel
186.5 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Tasso di texture
532.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
34.10 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (float)
34.10 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
532.8 GFLOPS

Design della scheda

110W
TDP
350W
300 W
PSU suggerito
750 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

RV770
Nome GPU
GA102
RV770 PRO (215-0669065)
Variante GPU
GA102-225-A1
TeraScale
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.956 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modello Shader
6.6

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