Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 4850 vs AMD Radeon RX 7800 XT

ATI Radeon HD 4850 vs AMD Radeon RX 7800 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 4850 e 16GB VRAM Radeon RX 7800 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 4850 Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 263W)
AMD Radeon RX 7800 XT Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2430MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (624.1GB/s vs 63.55GB/s)
3040 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
Radeon RX 7800 XT +3632%
37.32 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
ago 2023
Radeon R700
Generazione
Navi III
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1295 MHz
-
Boost Clock
2430 MHz
993 MHz
Clock memoria
2438 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
63.55GB/s
Larghezza di banda
624.1GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
60
-
-
-
800
Unità di ombreggiatura
3840
40
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
Core RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Prestazioni teoriche

10.00 GPixel/s
Tasso di pixel
233.3 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Tasso di texture
583.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
74.65 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (float)
37.32 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1166 GFLOPS

Design della scheda

110W
TDP
263W
300 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

RV770
Nome GPU
Navi 32
RV770 PRO (215-0669065)
Variante GPU
Navi 32 XT (215-180000006)
TeraScale
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.956 miliardo
Transistor
28.1 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
346 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modello Shader
6.7

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