Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 4860 e 12GB VRAM GeForce RTX 3060 GA104 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 4860 Vantaggi
Potenza termica inferiore (130W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Vantaggi
Rilasciato 12 anni in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (12GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 96.00GB/s)
2944 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
GeForce RTX 3060 GA104 +1321%
12.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2009
Data di rilascio
set 2021
Radeon R700
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1320 MHz
-
Boost Clock
1777 MHz
750 MHz
Clock memoria
1875 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
360.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
28
640
Unità di ombreggiatura
3584
32
TMUs
112
16
ROPs
48
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

11.20 GPixel/s
Tasso di pixel
85.30 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Tasso di texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.74 TFLOPS
896.0 GFLOPS
FP32 (float)
12.74 TFLOPS
179.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
199.0 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
170W
300 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

RV790
Nome GPU
GA104
RV790 GT
Variante GPU
GA104-150-A1
TeraScale
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.959 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
282 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modello Shader
6.6

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