Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 4860 e 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 96.00GB/s)
2944 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +1915%
18.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2009
Data di rilascio
gen 2025
Radeon R700
Generazione
GeForce 50 Mobile
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
750 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
256bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
507.2GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
28
640
Unità di ombreggiatura
3584
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

11.20 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Tasso di texture
282.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.06 TFLOPS
896.0 GFLOPS
FP32 (float)
18.06 TFLOPS
179.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
282.2 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
115W
300 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

RV790
Nome GPU
GB206
RV790 GT
Variante GPU
GB206
TeraScale
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.959 miliardo
Transistor
Sconosciuto
282 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.1
Modello Shader
6.8

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